indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……游戏主人公为佣兵,在刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 和索迪亚克等势力
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
当然,如果涉及到一些变体状态,比如瞄准、手电筒等,我们也会采用对应的方案。……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置去确定2.在屏幕上计算来确定。……一般来说都使用locomotion或rootmotion方案
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
本人我有个名为《扫雪》的游戏策划方案需要美术和程序两名一起来探讨这份方案 策划方案Allwork Corpyright……3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……其他企业会雇佣心狠手辣的佣兵来执行见不得人的勾当
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
根据以上简单的分析可以得知,面向企业的方案考虑的指标:团队协作生产效率性能除此之外有很多公司有资源热更……经过自己的经验知道了面向企业的框架和方案,不适合做独立游戏。……经过自己的经验知道了面向企业的框架和方案,不适合做独立游戏
indienova.com/u/yoyoyo123
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《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……,将你的公司从无名企业发展成为全球瞩目的科技帝国
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